De Second Life al Marketing en Metaversos
Empiezo una pequeña serie de comentarios sobre libros que voy leyendo y pueden resultar de interes. En este caso se trata de un libro escrito por Manuel Alonso y Carlos Lopez sobre Second Life.

Interesante libro que se presenta como una guía para explorar y sacar partido de los mundos virtuales, también conocidos como Metaversos.
El libro está dividido, fundamentalmente, en dos partes: la primera es una guía de uso y buenos modales en Second Life, aunque estas “reglas de convivencia” son muy extrapolable a otros entornos digitales como los foros, chats y redes sociales. La segunda parte del libro, mucho más interesante, se centra en como posicionar nuestra marca en SL, hacer negocio en este mundo paralelo, etc. Todo ello ilustrado con gran cantidad de ejemplos tanto de éxito como de fracaso.
El problema que tiene el libro para ser redondo es la aproximación tan básica que tiene inicialmente. Algo que podría ser aparentemente muy útil se queda en tierra de nadie, siendo totalmente prescindible para usuarios que conocen SL o son usuarios muy habituales de todo tipo de aplicaciones; y por otro lado se queda un tanto escasa para el usuario tecnofobo al que parece más orientada esta primera parte del libro. Así, si eres de los que está en el primer grupo, puedes hacer una lectura diagonal de estas páginas sin perderte nada relevante.
Lo bueno es que los autores son conscientes de ello y promulgan este tipo de lectura. Pero cuando llegamos a la segunda parte, es fundamental prestar buena atención al texto ya que está plagado de buenas ideas, contadas además de forma muy amena y divertida. Se comentan ejemplos de múltiples compañías que pueblan el metaverso, desde estudios de arquitectura hasta escuelas y universidades que la emplean como herramienta docente. Sin olvidar, claro está, las omnipresentes marcas de moda; que en varios casos han hecho una aproximación totalmente desafortunada a esta nueva forma de comunicación.
En resumen, un libro entretenido que puede darnos algunas ideas de cual puede ser el futuro de SL. Aunque en mi caso particular echo de menos una aproximación a los MMORPG, universos donde la inmersión del jugador hace que el marketing sea realmente efectivo.
Rating: 3/5
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Julio 31st, 2010 - 01:20
la wiki es una pagina web colaborativa, considerada como la red social de cooperaciòn que puede ser directasmente editada por cualquier usuario.Ward Cunningaham, el desarrollador de la primera wiki, la describe como la mas simple base de datos en linea que funciona.
los blogs son un medio de comunicacion colectivo que promueven la creacion y consumo de informaciòn original y veraz, y que provocan con mucha eficiencia, la refelexion personal y social sobre los temas, de los individuos de los grupos de la humanidad.
Julio 31st, 2010 - 01:38
construtivismo se enfoca en la construccion del conocimiento a traves de actividades basadas en experiencias ricas en contexto.
las uevas tecnologias se refiere a los desarrollos tecnològicos recientes.
Julio 31st, 2010 - 01:40
las redes sociales son una asociacion de personas unidas por distintos motivos familiares trabajo o simplemente intereses y pasatiempos parecidos.
Julio 31st, 2010 - 01:43
el constructivismo puede ser integrado en un aula sin la necesidad de las nuevas tecnologias, pero las caracteristicas de estas las convierten en unas herramientas particularmente utiles para el aprendizaje
Julio 31st, 2010 - 01:46
las nuevas tecnologias son tan importantes en la educacion para su desarrollo en el aprendizaje
Julio 31st, 2010 - 01:52
las nuevas tecnolgias aplicacaciones que crean en el uso del aprendizje escolar un nuevo modelo de materiales para el proceso de en señanza
Julio 31st, 2010 - 01:54
interacciones frecuentes y retroalimentacion en las aulas tradicionales las personas normamente tienen muy poco tiempo para interactuar con los materiales sus compañeros y profesor